Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Tornado Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Valkyrie Tornado Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Firecracker Tornado
Rage
Tornado
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Tornado

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Musketeer Firecracker Tornado
Firecracker
Valkyrie Skeletons Musketeer Tornado Mega Knight
Fireball
Tornado Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Skeletons Valkyrie Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fireball Tornado
Rage
Tornado
Fireball Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Tornado Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Musketeer Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeletons Firecracker Fireball Musketeer Tornado Mega Knight
Musketeer Firecracker Fireball Tornado
Mega Knight Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Tornado
Mega Knight
Tornado Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Fireball Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Tornado
Valkyrie Tornado Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Tornado
Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Musketeer Tornado
Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Tornado
Skeletons Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Tornado
Mega Knight Skeletons Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Tornado
Fireball Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Tornado Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Firecracker Tornado Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Tornado
Firecracker Fireball Musketeer Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076