Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon Graveyard
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Graveyard
The Log
Skeletons Firecracker Graveyard
Earthquake
Skeletons Firecracker Graveyard
Arrows
Skeletons Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Firecracker Graveyard
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Fireball Freeze Inferno Dragon Golden Knight Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Inferno Dragon
Fireball
Graveyard Freeze The Log Golden Knight
Freeze
Graveyard Fireball
The Log
Fireball Graveyard
Inferno Dragon
Firecracker
Graveyard
Fireball Freeze The Log Golden Knight
Golden Knight
Fireball Graveyard

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Firecracker The Log Inferno Dragon
Firecracker
The Log Skeletons Golden Knight
Fireball
The Log Freeze Golden Knight
Freeze
Fireball
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Dragon
Skeletons The Log
Graveyard
Golden Knight
Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Inferno Dragon Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Fireball Freeze The Log Skeletons Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Fireball Freeze
Fireball The Log Golden Knight
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Firecracker
Skeletons Firecracker Fireball Freeze The Log
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Skeletons Fireball Freeze The Log
Fireball Firecracker Freeze The Log Golden Knight
Inferno Dragon
Fireball Freeze The Log Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Fireball
Fireball Firecracker The Log Golden Knight
Freeze The Log Firecracker Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball
Fireball Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeletons The Log Golden Knight
Fireball The Log
Skeletons Inferno Dragon
Firecracker Fireball Skeletons Freeze
Skeletons Fireball
Inferno Dragon
Freeze Skeletons Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Golden Knight
Fireball The Log
Skeletons Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball
Skeletons Firecracker Fireball Freeze The Log Inferno Dragon Golden Knight
Firecracker Fireball Freeze The Log Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Freeze The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Firecracker Fireball Freeze The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Freeze
Fireball The Log Firecracker Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball Freeze
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Freeze The Log Fireball
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball Firecracker
Freeze
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Freeze The Log Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076