Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Giant Prince Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Prince Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Prince Inferno Dragon Sparky
Rocket
Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Earthquake Inferno Dragon Giant Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Earthquake Giant Prince Inferno Dragon Sparky
Earthquake
Giant Firecracker Prince The Log Sparky
Giant
Earthquake Prince Sparky Firecracker The Log
Prince
Giant Firecracker Earthquake The Log
The Log
Earthquake Giant Prince Sparky
Inferno Dragon
Firecracker
Sparky
Giant Firecracker Earthquake The Log

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Firecracker Earthquake Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Firecracker
The Log Skeletons Earthquake Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker The Log Sparky
Giant
Prince
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Firecracker Prince Skeletons Earthquake Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Skeletons The Log
Sparky
Skeletons Earthquake The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeletons Firecracker Prince The Log
Prince Sparky Skeletons Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Sparky Skeletons Firecracker
Firecracker Earthquake Prince The Log Sparky
The Log Skeletons Firecracker Earthquake
Inferno Dragon Firecracker
Earthquake The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Prince Sparky
Skeletons Firecracker Earthquake The Log
Inferno Dragon Firecracker
Prince Sparky Skeletons Earthquake The Log
Sparky Firecracker Earthquake Prince The Log
Inferno Dragon Sparky Prince
Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Prince
Firecracker Prince The Log
Earthquake The Log Firecracker Inferno Dragon
Sparky Prince Inferno Dragon
Firecracker Earthquake Prince The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince Sparky
Firecracker Prince The Log Inferno Dragon
Skeletons Prince The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Skeletons Prince Inferno Dragon Sparky
Firecracker Skeletons
Prince Sparky Skeletons
Prince Inferno Dragon Sparky
Skeletons Firecracker Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Skeletons Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Prince Sparky
Prince The Log
Prince Skeletons Sparky
Firecracker Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Prince The Log Inferno Dragon
Firecracker Earthquake The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
Earthquake The Log Sparky
Earthquake Firecracker Prince The Log Sparky
Firecracker Earthquake The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log Sparky
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Prince Sparky
Firecracker Earthquake Prince The Log Sparky
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log Sparky
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Prince The Log Sparky
Earthquake Firecracker The Log Sparky
Earthquake Firecracker The Log Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Firecracker Earthquake Prince The Log Sparky
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Prince The Log Sparky
Prince The Log Sparky
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Sparky
Inferno Dragon
Firecracker The Log Earthquake Sparky
Prince The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Earthquake The Log Sparky
Firecracker Sparky
Prince Sparky
Firecracker Earthquake The Log Sparky
Earthquake Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Prince Sparky
The Log Firecracker Earthquake
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Prince The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076