Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Goblin Barrel
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Sparky
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel Sparky
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Barrel Sparky
Bats
Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Barrel Sparky Mega Knight
Goblin Barrel
Fire Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Fire Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Sparky
Fire Spirit
Skeletons Giant Snowball Firecracker Sparky
Bats
Skeletons Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats Firecracker Sparky
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball Mega Knight
Goblin Barrel
Sparky
Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Sparky Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball
Sparky Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Fire Spirit Firecracker
Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Skeletons Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker
Sparky Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball
Fire Spirit Sparky Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Bats Firecracker
Fire Spirit Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fire Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Sparky
Mega Knight Fire Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Skeletons Sparky Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Skeletons Bats Giant Snowball
Sparky Skeletons Bats
Mega Knight Sparky
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Sparky
Skeletons Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Bats Firecracker
Bats Mega Knight Giant Snowball Firecracker Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Giant Snowball
Sparky
Firecracker Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Bats Giant Snowball
Fire Spirit Firecracker Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Bats Giant Snowball Sparky
Firecracker Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Bats Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Fire Spirit Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Fire Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Sparky
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Sparky
Fire Spirit Bats
Fire Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Sparky Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076