Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Royal Recruits Flying Machine
Zap
Skeletons Fire Spirit Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Royal Recruits Inferno Tower
The Log
Skeletons Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Fire Spirit Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fireball
Flying Machine Inferno Tower
Poison
Royal Recruits Flying Machine Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Fire Spirit Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows
Flying Machine
Royal Recruits
Inferno Tower
Poison

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Inferno Tower Poison
Fire Spirit
Skeletons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits
Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Arrows
Flying Machine
Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Fire Spirit Arrows Flying Machine Poison
Poison
Skeletons Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Flying Machine Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fire Spirit Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Skeletons Fire Spirit Flying Machine
Inferno Tower Fire Spirit Arrows Flying Machine Poison
Arrows Royal Recruits Flying Machine Inferno Tower Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Royal Recruits
Skeletons Fire Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Poison Skeletons Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Inferno Tower Flying Machine Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison
Fire Spirit Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Poison Fire Spirit Royal Recruits Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Poison Skeletons Flying Machine
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Mini P.E.K.K.A Flying Machine Inferno Tower Poison
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Inferno Tower
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Arrows Poison Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Flying Machine Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Fire Spirit Arrows
Arrows Poison Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison Fire Spirit Flying Machine
Arrows Poison Flying Machine
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Arrows Royal Recruits Flying Machine
Poison Fire Spirit Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison Fire Spirit
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Fire Spirit Arrows Flying Machine Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison
Arrows Poison Fire Spirit
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Poison Arrows
Poison Fire Spirit Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Fire Spirit Royal Recruits Flying Machine
Poison Fire Spirit Arrows Flying Machine
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076