Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Flying Machine Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Balloon
Zap
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Elixir Golem
Arrows
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Balloon
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Poison Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
P.E.K.K.A Elixir Golem Balloon
Dart Goblin
Elixir Golem Balloon P.E.K.K.A
Elixir Golem
Poison Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Balloon
Flying Machine
Elixir Golem Balloon P.E.K.K.A
Poison
Elixir Golem P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Poison
P.E.K.K.A
Fire Spirit Poison Dart Goblin Flying Machine

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Fire Spirit
Skeletons P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Flying Machine P.E.K.K.A
Elixir Golem
Flying Machine
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A
Poison
Skeletons
Balloon
P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Poison P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fire Spirit Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Poison Skeletons Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Poison
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Poison P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Poison Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Poison Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Fire Spirit Poison Skeletons Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine Poison
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Skeletons
Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Dart Goblin Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Flying Machine
Poison Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Poison Dart Goblin Flying Machine
Fire Spirit Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine
Poison Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Poison Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison
Poison
Flying Machine Poison
Poison Fire Spirit
Poison Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Dart Goblin
Poison Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Dart Goblin
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Poison Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Poison Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison
Dart Goblin Flying Machine P.E.K.K.A
Dart Goblin Flying Machine Poison
Dart Goblin Flying Machine Poison
Poison Dart Goblin Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076