Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di elisir Macchina volante Mongolfiera P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Golem di elisir Macchina volante Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Terremoto
Scheletri Golem di elisir
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Golem di elisir Macchina volante Mongolfiera P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Golem di elisir Macchina volante Mongolfiera
Veleno
Goblin cerbottaniere Golem di elisir Macchina volante Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di elisir Veleno P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Golem di elisir Macchina volante Veleno Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Golem di elisir Mongolfiera
Goblin cerbottaniere
Golem di elisir Mongolfiera P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Veleno Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante Mongolfiera
Macchina volante
Golem di elisir Mongolfiera P.E.K.K.A.
Veleno
Golem di elisir P.E.K.K.A. Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Golem di elisir Macchina volante Veleno
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Goblin cerbottaniere Spirito del fuoco Macchina volante Veleno P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco
Scheletri P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Scheletri Macchina volante P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Macchina volante
Scheletri Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Veleno
Scheletri
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Macchina volante
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin cerbottaniere Macchina volante
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin cerbottaniere
Veleno P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Spirito del fuoco Macchina volante Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Veleno Scheletri Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Macchina volante
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Scheletri Veleno P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Veleno Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A.
Veleno Macchina volante
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri
Spirito del fuoco Veleno Scheletri Goblin cerbottaniere Macchina volante
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin cerbottaniere Macchina volante
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Macchina volante Veleno
P.E.K.K.A. Scheletri Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Macchina volante
P.E.K.K.A. Veleno
P.E.K.K.A. Scheletri
Goblin cerbottaniere Macchina volante
Scheletri Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante
Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Veleno Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante
Veleno Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Macchina volante Veleno Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Veleno
Veleno
Macchina volante Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante
Macchina volante Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere
Veleno
P.E.K.K.A.
Veleno
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Veleno Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Macchina volante
Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Goblin cerbottaniere Macchina volante Veleno
Veleno Goblin cerbottaniere Macchina volante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn