Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Graveyard
Zap
Skeletons Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Inferno Tower Graveyard
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Graveyard
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Graveyard
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Graveyard
Fireball
Inferno Tower
Poison
Inferno Tower Graveyard
Lightning
Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Poison Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Barbarian Barrel Graveyard
Ice Golem
Graveyard Barbarian Barrel
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Graveyard Ice Spirit Ice Golem
Poison
Graveyard
Graveyard
Ice Golem Barbarian Barrel Poison Ice Spirit

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Ice Golem
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower
Ice Spirit Ice Golem Skeletons Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Poison
Poison
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Skeletons
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit
Inferno Tower Electro Spirit Ice Spirit Poison
Electro Spirit Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Poison Skeletons Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit
Skeletons Inferno Tower Poison
Ice Spirit Electro Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Inferno Tower
Electro Spirit Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Poison Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower
Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons
Poison Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel Poison
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower
Poison
Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Poison Electro Spirit Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Poison
Poison Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison
Ice Golem Poison Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit Poison
Poison
Electro Spirit Ice Spirit Poison
Poison
Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Poison
Barbarian Barrel
Poison
Ice Golem Poison
Poison
Electro Spirit Ice Spirit Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076