Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Battle Ram Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Battle Ram
Fireball
Hog Rider Electro Spirit Battle Ram
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Battle Ram Wizard
Battle Ram
Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Spirit Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Electro Spirit Firecracker Wizard
Electro Spirit
Skeletons
Firecracker
Valkyrie Skeletons
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Skeletons Firecracker Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Electro Spirit Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Firecracker Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball Valkyrie
Skeletons
Skeletons Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Skeletons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Spirit Firecracker
Fireball
Wizard Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Electro Spirit Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Electro Spirit Firecracker Fireball
Valkyrie Wizard Electro Spirit Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Fireball
Skeletons Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Skeletons Electro Spirit
Skeletons Fireball Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Skeletons
Valkyrie
Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Electro Spirit
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Electro Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Electro Spirit Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Electro Spirit Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076