Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Bandit
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Bandit Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Bandit
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Poison
Bandit
Electro Spirit Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Cannon Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bandit Inferno Dragon
Electro Spirit
Skeletons
Cannon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Firecracker
Poison
Skeletons Cannon
Bandit
Skeletons Cannon Firecracker
Inferno Dragon
Skeletons Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Cannon Firecracker Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit Inferno Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Bandit
Inferno Dragon Electro Spirit Cannon Firecracker Poison
Electro Spirit Cannon Poison Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Poison Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Bandit
Inferno Dragon Firecracker Poison
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Electro Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Cannon Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Cannon Electro Spirit Firecracker Bandit
Poison Electro Spirit Cannon Firecracker Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Inferno Dragon
Electro Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Poison Bandit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bandit Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Firecracker Poison Skeletons Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bandit Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Bandit
Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Poison Electro Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bandit
Poison Bandit
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Spirit
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Bandit
Poison Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison
Firecracker Poison Bandit
Firecracker Poison Bandit
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bandit
Firecracker Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Spirit
Inferno Dragon
Firecracker Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Firecracker Bandit
Poison Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bandit
Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Electro Spirit Bandit
Poison Firecracker
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076