Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Mighty Miner
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Mighty Miner
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Baby Dragon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Void Baby Dragon Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel
Bats Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Baby Dragon
Void
Baby Dragon
Bats Firecracker
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Electro Spirit Bats Firecracker Baby Dragon
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon
Bats
Skeletons Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel
Firecracker
Skeletons Bats Baby Dragon
Void
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Void Baby Dragon
Skeletons Bats Firecracker
Skeletons Bats Void
Skeletons Bats Firecracker
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Electro Spirit Firecracker Void Baby Dragon
Electro Spirit Skeleton Barrel Void Baby Dragon
Mighty Miner Skeletons
Skeletons Firecracker
Bats Skeletons Electro Spirit Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon
Skeletons Bats
Electro Spirit Bats Firecracker Baby Dragon
Skeletons Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Electro Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeletons Bats
Bats
Skeletons Mighty Miner
Firecracker Skeletons Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeletons Bats Void
Mighty Miner
Void Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Baby Dragon
Skeletons
Bats
Void
Skeletons
Firecracker Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Baby Dragon Mighty Miner
Bats Electro Spirit Firecracker Baby Dragon Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Void Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Void
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Void Skeleton Barrel Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Skeleton Barrel
Void Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Void Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Void Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Bats
Void Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void
Void
Skeleton Barrel Void Baby Dragon
Firecracker Electro Spirit Baby Dragon
Firecracker Void Skeleton Barrel Baby Dragon
Void Skeleton Barrel Baby Dragon
Void Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon
Electro Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void
Void Electro Spirit Firecracker
Mighty Miner
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Spirit Bats Void
Firecracker Baby Dragon
Void Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Void
Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bats Void
Void Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076