Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Tesla Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Knight

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Arrows
Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Arrows
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Arrows
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Monk
Tesla
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Tesla Electro Spirit Knight Firecracker Monk
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
Knight Tesla Monk
Knight
Firecracker Tesla Skeletons Arrows
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Skeletons Tesla
Tesla
Skeletons Knight Arrows Firecracker
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Skeletons Knight Firecracker Tesla Monk
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows Skeletons Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Tesla Monk
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Tesla
Skeletons Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Skeletons Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla
Knight Tesla
Monk Tesla
Tesla Skeletons Arrows Knight Firecracker
Arrows Tesla Electro Spirit Knight Firecracker
Arrows Electro Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Monk
Skeletons Knight
Knight Tesla Monk
Skeletons Knight Tesla
Arrows Firecracker Skeletons Electro Spirit Skeleton Barrel Tesla Monk
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Monk
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Monk Arrows
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Monk
Arrows Electro Spirit Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel Monk
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Monk Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Monk Arrows Knight Skeleton Barrel
Monk Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Monk
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Monk Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Monk
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Monk
Arrows Skeleton Barrel Monk
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Skeleton Barrel Electro Spirit
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Monk Arrows
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076