Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Ice Golem The Log Cannon Musketeer Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 6 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Ice Golem Hog Rider
Cannon
Ice Golem
Bats Musketeer Hog Rider
Musketeer
Ice Golem Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Ice Golem Musketeer The Log Rocket
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer

Synergie w obronie 7 10

Skeletons
Cannon Musketeer Bats Ice Golem The Log
Bats
Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Cannon
Skeletons Ice Golem Musketeer The Log Bats Rocket
Ice Golem
Cannon Musketeer Skeletons Bats The Log
Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem The Log Bats
Hog Rider
Rocket
Cannon The Log
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Bats Ice Golem Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Bats Cannon Musketeer The Log
Cannon Rocket Skeletons Bats Musketeer
Cannon Skeletons Bats Musketeer
Rocket The Log
The Log Skeletons Bats Cannon Musketeer
Bats Musketeer Rocket Cannon
Rocket Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer
Bats Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Bats
Cannon Skeletons Bats Musketeer Rocket The Log
Rocket Bats Cannon The Log
Cannon
Rocket Cannon The Log
Skeletons Bats Cannon Musketeer
Cannon Bats Musketeer The Log
The Log Bats Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer
Bats Cannon Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket Bats Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Rocket Skeletons Bats Ice Golem Musketeer
Rocket Skeletons Bats Ice Golem Musketeer
Rocket Skeletons Bats Ice Golem The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Bats Musketeer
Rocket The Log
Rocket Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon Musketeer
Skeletons Bats Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Bats Cannon Ice Golem Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Musketeer The Log
Rocket The Log
Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket The Log
Bats Ice Golem Musketeer Rocket
Musketeer The Log
The Log Ice Golem
The Log
Rocket Bats Musketeer
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Rocket Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Ice Golem Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Bats Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Ice Golem The Log
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Bats Ice Golem Musketeer
Rocket Bats Musketeer
Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Bats Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
The Log
Musketeer Rocket
The Log Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer
Bats Musketeer Rocket The Log
Bats Musketeer Rocket
Musketeer Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076