Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Electro Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians
Poison
Cannon Firecracker Phoenix
Lightning
Cannon Elite Barbarians Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Cannon Firecracker Tornado Phoenix Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Elite Barbarians Mirror Tornado
Elite Barbarians
Firecracker
Mirror
Electro Giant Phoenix Firecracker Tornado
Tornado
Electro Giant Firecracker Mirror
Electro Giant
Mirror Tornado
Phoenix
Mirror

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Cannon Firecracker Elite Barbarians Tornado Phoenix
Cannon
Skeletons Mirror Firecracker Electro Giant
Firecracker
Skeletons Cannon Mirror Tornado
Elite Barbarians
Skeletons
Mirror
Cannon Tornado Firecracker
Tornado
Mirror Skeletons Firecracker Electro Giant
Electro Giant
Cannon Tornado
Phoenix
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Elite Barbarians Skeletons Cannon Firecracker Phoenix
Cannon Tornado Skeletons Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Skeletons Firecracker Phoenix
Firecracker Elite Barbarians Tornado
Tornado Skeletons Cannon Firecracker
Tornado Cannon Firecracker Phoenix
Cannon Electro Giant Phoenix
Cannon Skeletons Elite Barbarians Tornado Phoenix
Elite Barbarians Tornado Skeletons Cannon Firecracker Phoenix
Skeletons Cannon Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Tornado Phoenix
Cannon Skeletons Elite Barbarians
Cannon Firecracker Tornado
Elite Barbarians Cannon Phoenix
Tornado Cannon Elite Barbarians Electro Giant
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians Tornado
Cannon Firecracker Elite Barbarians Tornado
Tornado Cannon Firecracker
Cannon Elite Barbarians Tornado Phoenix
Cannon Firecracker Elite Barbarians Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Phoenix
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado Phoenix
Skeletons Cannon Elite Barbarians Phoenix
Firecracker Electro Giant Skeletons Tornado
Skeletons Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Tornado Phoenix
Skeletons Cannon Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Tornado Electro Giant Phoenix
Elite Barbarians Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Phoenix Skeletons Firecracker Tornado
Cannon Firecracker Elite Barbarians Electro Giant Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Elite Barbarians Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Elite Barbarians Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Electro Giant
Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Tornado Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076