Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Rocket
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer

Synergie w obronie 8 8

Skeletons
Cannon Musketeer Firecracker The Log
Cannon
Skeletons Musketeer The Log Firecracker Valkyrie Rocket
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer
Skeletons Cannon Valkyrie The Log Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Cannon The Log
Hog Rider
Rocket
Cannon The Log
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Skeletons Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Rocket Skeletons Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Rocket Cannon Firecracker
Rocket Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Cannon Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Firecracker
Cannon Skeletons Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Cannon Firecracker The Log
Cannon
Rocket Cannon The Log
Skeletons Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons
Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Skeletons Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Firecracker Rocket Skeletons Musketeer
Rocket Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Rocket Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Skeletons Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Firecracker Musketeer The Log
Rocket The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Musketeer
Firecracker Rocket Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer The Log
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Rocket Firecracker Valkyrie The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Rocket Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Rocket Firecracker Musketeer
Musketeer Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket
The Log Firecracker Musketeer
Rocket
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket The Log
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076