Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Giant Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Bomber Night Witch
Zap
Skeletons Bomber Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Night Witch
The Log
Skeletons Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Bomber Night Witch
Fireball
Bomber Night Witch
Poison
Bomber Phoenix Night Witch
Lightning
Phoenix Night Witch
Rocket
Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Zap Rage Void Phoenix Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bomber Zap Rage

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Zap
Zap
Giant Void Bomber Phoenix Night Witch
Giant
Bomber Zap Rage Night Witch Void
Rage
Giant Phoenix Night Witch
Void
Zap Giant
Phoenix
Zap Rage
Night Witch
Giant Zap Rage

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Bomber Zap Phoenix Night Witch
Bomber
Skeletons Zap
Zap
Skeletons Bomber Void Phoenix Night Witch
Giant
Rage
Void
Zap
Phoenix
Skeletons Zap
Night Witch
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Void
Skeletons Bomber Zap Phoenix Night Witch
Skeletons Bomber Void Night Witch
Night Witch Skeletons Bomber Phoenix
Bomber
Skeletons Bomber Zap Night Witch
Zap Void Phoenix Night Witch
Zap Void Phoenix
Skeletons Phoenix Night Witch
Skeletons Bomber Phoenix Night Witch
Skeletons Bomber Zap Night Witch
Zap Phoenix Night Witch
Night Witch Skeletons Bomber Zap
Bomber Zap Night Witch
Phoenix
Zap
Skeletons Bomber Night Witch
Bomber Zap Night Witch
Zap Bomber
Phoenix
Bomber Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Void
Void Bomber Zap Phoenix
Skeletons Zap
Zap Phoenix Night Witch
Skeletons Phoenix Night Witch
Skeletons Zap
Skeletons Void Phoenix Night Witch
Phoenix
Zap Void Skeletons Phoenix
Skeletons Phoenix
Phoenix
Zap Void Phoenix
Skeletons Night Witch
Bomber
Phoenix Skeletons Bomber Zap Night Witch
Bomber Zap Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Zap
Void
Void
Bomber Zap
Zap
Bomber
Zap
Void Zap
Void Night Witch
Void Zap
Void Zap
Void
Void
Zap
Bomber Zap
Bomber Night Witch
Void Bomber Zap
Bomber Zap
Void Night Witch
Void
Void
Zap Void
Zap Bomber
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Night Witch
Zap Void
Void Night Witch
Void Bomber Zap Night Witch
Zap Void
Zap Void Night Witch
Zap
Void
Bomber Zap
Void Zap
Zap
Zap Void
Void Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076