Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Giant Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Minions Giant Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bomber Minions Balloon
Zap
Skeletons Bomber Minions Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Wizard
The Log
Skeletons Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber Minions
Royal Delivery
Skeletons Bomber Minions Wizard Balloon
Fireball
Bomber Minions Wizard Balloon
Poison
Bomber Minions Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Giant Snowball Arrows Minions Giant Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Balloon Bomber Giant
Arrows
Giant Balloon
Minions
Giant Bomber Balloon
Giant
Bomber Arrows Minions Giant Snowball Wizard Balloon
Wizard
Giant Balloon
Balloon
Giant Snowball Arrows Minions Giant Wizard

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Bomber Giant Snowball Minions Wizard
Bomber
Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Bomber Minions Wizard
Arrows
Minions
Skeletons Giant Snowball
Giant
Wizard
Skeletons Giant Snowball
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Wizard
Skeletons Bomber Minions
Skeletons Bomber Giant Snowball Minions
Skeletons Bomber Minions
Bomber Arrows
Arrows Skeletons Bomber Giant Snowball Minions
Giant Snowball Minions Arrows Wizard
Arrows
Skeletons Minions
Skeletons Bomber Giant Snowball
Minions Skeletons Bomber Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Minions Giant Snowball Wizard
Skeletons Bomber Giant Snowball Minions Wizard
Bomber Wizard Giant Snowball Arrows Minions
Giant Snowball
Wizard Skeletons Bomber Arrows Minions
Arrows Bomber Giant Snowball Minions Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard Bomber Minions
Bomber Wizard Giant Snowball Arrows Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Arrows Wizard
Skeletons Minions
Skeletons
Arrows Wizard Skeletons Giant Snowball Minions
Skeletons Minions
Skeletons Giant Snowball Minions
Skeletons
Minions
Giant Snowball Arrows
Skeletons Wizard
Wizard Bomber
Skeletons Bomber Minions
Arrows Minions Bomber Giant Snowball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows
Bomber Wizard Giant Snowball Arrows
Arrows Wizard Giant Snowball Minions
Bomber Arrows Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions
Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball
Arrows Minions
Giant Snowball Arrows
Bomber Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows
Bomber Minions
Bomber Giant Snowball Arrows Wizard
Bomber Giant Snowball Arrows Wizard
Minions
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bomber Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Minions Wizard
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Arrows Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Wizard
Minions
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Bomber Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076