Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Firecracker Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Firecracker Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Firecracker Goblin Drill Little Prince
Fireball
Bomber Firecracker Goblin Drill Little Prince
Poison
Bomber Firecracker Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Knight Firecracker Little Prince Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Knight

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Knight Goblin Drill
Knight
Firecracker Bomber Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Firecracker
Knight Goblin Drill
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Bomber Knight Firecracker Poison The Log
The Log
Knight Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Bomber Knight Firecracker Poison The Log Little Prince
Bomber
Knight Skeletons Goblin Drill The Log
Knight
Bomber Firecracker Little Prince Skeletons Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons
Poison
Skeletons Knight The Log
Goblin Drill
Bomber The Log
The Log
Firecracker Skeletons Bomber Knight Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker The Log
Skeletons Bomber Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Skeletons Bomber Knight Goblin Drill
Skeletons Bomber Knight Firecracker Goblin Drill
Bomber Firecracker Poison The Log
The Log Skeletons Bomber Firecracker
Firecracker Poison Little Prince
Poison The Log
Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Bomber Firecracker Little Prince
Poison Skeletons Bomber Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison
Goblin Drill Skeletons Bomber Knight The Log
Bomber Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Knight Goblin Drill
Goblin Drill The Log
Skeletons Bomber Knight Firecracker Poison Goblin Drill
Bomber Knight Firecracker Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Goblin Drill The Log Bomber Knight Firecracker Little Prince
Goblin Drill
Bomber Knight Firecracker Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Poison Bomber Knight Firecracker The Log
Skeletons Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight Goblin Drill
Firecracker Poison Skeletons
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Knight Firecracker Poison The Log
Skeletons Goblin Drill
Knight
Poison The Log
Skeletons Knight
Bomber Firecracker
Skeletons Bomber Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log Little Prince
Poison Bomber Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Bomber Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Bomber Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Bomber
Bomber Firecracker Poison The Log
Bomber Firecracker Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Bomber Little Prince
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Little Prince
Firecracker Poison
Poison Bomber The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Bomber Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076