Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Royal Hogs
Zap
Skeletons Bomber Bats Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Royal Hogs
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bomber Bats Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bomber Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Fireball
Bomber Firecracker Royal Hogs
Poison
Bomber Bats Firecracker Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Zap
Firecracker Bomber Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Firecracker Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Bomber Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Bomber Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bomber Bats Firecracker
Firecracker
Skeletons Bats Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Bomber Bats Firecracker
Royal Hogs
Mega Knight
Zap Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bomber Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Bomber Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Skeletons Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bomber Bats Zap
Bomber Mega Knight Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bomber Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Bats Zap Firecracker
Zap Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Bomber Firecracker Mega Knight
Skeletons Bomber Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Bomber Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Bomber Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bomber Bats Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Bomber Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076