Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Giant Skeleton Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeletons Bats Little Prince
Zap
Skeletons Bats Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Giant Skeleton Sparky Little Prince
The Log
Skeletons Giant Skeleton Sparky Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Giant Skeleton Sparky Little Prince
Fireball
Tesla Sparky Little Prince
Poison
Bats Sparky Little Prince
Lightning
Tesla Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Void Little Prince Tesla Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Void

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Skeleton Zap Sparky
Zap
Void Sparky Bats Giant Skeleton Little Prince
Tesla
Void
Zap
Giant Skeleton
Bats Zap Sparky
Sparky
Zap Bats Giant Skeleton
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Tesla Bats Zap Giant Skeleton Sparky Little Prince
Bats
Skeletons Zap Tesla Giant Skeleton Sparky
Zap
Skeletons Bats Tesla Void Giant Skeleton Sparky Little Prince
Tesla
Skeletons Bats Zap Little Prince
Void
Zap
Giant Skeleton
Skeletons Bats Zap Little Prince
Sparky
Skeletons Bats Zap
Little Prince
Skeletons Zap Tesla Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Void Sparky
Sparky Skeletons Bats Zap Tesla
Tesla Sparky Skeletons Bats Void Giant Skeleton
Tesla Sparky Skeletons Bats
Giant Skeleton Sparky
Skeletons Bats Zap Tesla
Bats Tesla Zap Void Little Prince
Zap Tesla Void Giant Skeleton Sparky
Tesla Sparky Skeletons
Skeletons Tesla Giant Skeleton Sparky Little Prince
Bats Skeletons Zap Tesla Giant Skeleton
Tesla Bats Zap
Tesla Sparky Skeletons Bats Zap Giant Skeleton
Sparky Bats Zap Tesla
Sparky Tesla
Zap Tesla Sparky
Tesla Sparky Skeletons Bats
Tesla Bats Zap Little Prince
Zap Bats Tesla Giant Skeleton Little Prince
Sparky Tesla
Bats Tesla Giant Skeleton Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla Void Giant Skeleton Sparky
Void Zap Tesla
Giant Skeleton Skeletons Bats Zap Sparky
Giant Skeleton Bats Zap Tesla Sparky
Giant Skeleton Skeletons Tesla Sparky
Skeletons Bats Zap Tesla
Sparky Skeletons Bats Tesla Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Sparky
Zap Void Giant Skeleton Skeletons Bats Sparky
Skeletons Tesla Sparky
Bats Tesla Giant Skeleton Sparky
Zap Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Tesla Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky Skeletons Bats Zap Giant Skeleton Little Prince
Bats Zap Tesla Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Giant Skeleton Sparky
Void Zap
Void Giant Skeleton Sparky
Void Giant Skeleton Sparky
Zap Sparky
Bats Zap
Sparky
Zap
Void Zap
Bats Void Sparky
Void Zap Sparky
Void Zap
Void Sparky
Void
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Void Zap Sparky
Zap Little Prince
Void Giant Skeleton Sparky
Void
Void Sparky
Zap Void
Zap Sparky Little Prince
Void Zap Sparky
Void Zap Sparky
Void Zap Sparky
Bats Zap Sparky Little Prince
Zap Bats Void
Void Sparky
Void Zap Sparky
Zap Void Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Bats Void
Zap
Void Sparky
Zap
Void Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Bats Giant Skeleton Sparky
Bats Zap Void
Void Zap Giant Skeleton Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076