Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Hog Rider Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Bandit
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Firecracker

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Bandit
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Bats Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Fireball Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Bats Zap Firecracker Bandit
Bats
Skeletons Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Bandit
Firecracker
Skeletons Bats Zap Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Bandit Mega Knight
Hog Rider
Bandit
Skeletons Bats Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball
Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Bandit
Skeletons Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Skeletons Zap Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Bats Zap Firecracker Fireball
Mega Knight Skeletons Bats Zap Fireball Bandit
Fireball Mega Knight Bats Zap Firecracker
Bandit Mega Knight
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bats Zap Firecracker Bandit
Zap Bats Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Firecracker Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Fireball Bandit
Skeletons Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Bats Zap
Skeletons Bats Fireball Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Fireball Bandit
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Bandit
Firecracker Fireball Mega Knight
Skeletons Bats Zap Firecracker Fireball
Bats Mega Knight Zap Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker Bandit
Bats Fireball
Firecracker Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Bandit
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Bats Fireball Bandit
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Fireball
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076