Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin
Zap
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bandit
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap The Log Firecracker Dart Goblin Bandit Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap The Log

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Zap Firecracker Golem Bandit
Zap
Firecracker Bats Dart Goblin Golem The Log Bandit
Firecracker
Zap Bats Dart Goblin Golem Bandit
Dart Goblin
Zap Firecracker Golem The Log Bandit
Golem
Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
The Log
Zap Dart Goblin Golem Bandit
Bandit
Bats Zap Firecracker Dart Goblin Golem The Log

Synergie w obronie 2 19

Skeletons
Dart Goblin Bats Zap Firecracker The Log Bandit
Bats
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker
The Log Skeletons Bats Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Firecracker The Log Bandit
Golem
The Log
Firecracker Skeletons Bats Zap Dart Goblin Bandit
Bandit
Skeletons Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Skeletons Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Skeletons Bats Dart Goblin Bandit
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker The Log
The Log Skeletons Bats Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Bats Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit
Bats Dart Goblin Skeletons Zap Firecracker The Log Bandit
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Skeletons Bats Zap The Log Bandit
Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Bandit
Zap The Log Bandit
Skeletons Bats Firecracker
Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap The Log Bats Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Bandit
Bandit Zap Firecracker The Log
Bandit Skeletons Bats Zap The Log
Bats Zap The Log Bandit
Skeletons Bandit
Firecracker Skeletons Bats Zap Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin Bandit
Zap Skeletons Bats Firecracker The Log Bandit
Skeletons Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Zap The Log
Skeletons Bandit
Firecracker Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Zap Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Bats
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Bats
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Bats Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Bats Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Bats Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076