Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Wall Breakers Miner Little Prince
Zap
Skeletons Bats Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Wall Breakers Little Prince
The Log
Skeletons Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Wall Breakers Miner Little Prince
Fireball
Wall Breakers Little Prince
Poison
Bats Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Wall Breakers The Log Void Miner Little Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Miner Wall Breakers
Wall Breakers
Miner Bats The Log
Void
Lightning
The Log
Wall Breakers Miner Little Prince
Miner
Bats Wall Breakers The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Bats The Log Little Prince
Bats
Skeletons The Log
Wall Breakers
Void
Lightning
The Log
The Log
Skeletons Bats Lightning Miner Little Prince
Miner
The Log
Little Prince
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Void The Log
Skeletons Bats The Log
Skeletons Bats Void Lightning
Skeletons Bats
Lightning The Log
The Log Skeletons Bats
Bats Lightning Void Little Prince
Lightning Void The Log
Skeletons
Skeletons Miner Little Prince
Bats Skeletons The Log
Bats
Skeletons Bats Lightning The Log
Bats The Log
Lightning The Log
Skeletons Bats
Bats The Log Little Prince
The Log Bats Little Prince
Bats The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void
Void Lightning The Log Miner
Skeletons Bats Lightning The Log
Lightning Bats The Log
Skeletons
Skeletons Bats
Skeletons Bats Void Lightning
Void Lightning Skeletons Bats The Log
Skeletons
Bats
Lightning Void The Log
Lightning Skeletons
Skeletons Bats Lightning The Log Little Prince
Bats The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning The Log
Void The Log Miner
Lightning Void The Log Miner
Lightning Void The Log
The Log
Bats
The Log
The Log Lightning
Void The Log Miner Lightning
Lightning Bats Void
Void Lightning Miner The Log
Void Lightning
Lightning Void The Log Miner
Lightning Void
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Bats Lightning
Void Lightning The Log
Lightning The Log Miner Little Prince
Lightning Void The Log
Lightning Void
Void Lightning The Log
Lightning Void The Log
The Log Little Prince
Void The Log Miner Lightning
Void Lightning The Log Miner
Void Lightning Miner The Log
Lightning Bats Little Prince
Lightning Bats Void
Lightning Void
Void Lightning The Log Miner
Void Lightning
Lightning The Log
Lightning Bats Void
Lightning
The Log
Void Lightning Miner
The Log Lightning
Void Lightning
Bats Lightning The Log
Bats Void Lightning
Void Lightning The Log Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076