Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Furnace Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Furnace Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Furnace Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Skeletons Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Skeletons Furnace Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Furnace Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Bats Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Goblin Barrel Tornado Valkyrie Furnace Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Giant Skeleton Goblin Barrel Ram Rider
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Furnace Tornado Giant Skeleton Ram Rider
Furnace
Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Furnace Giant Skeleton Ram Rider
Tornado
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Bats Valkyrie Furnace Goblin Barrel Tornado
Ram Rider
Bats Valkyrie Furnace Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Bats Furnace Tornado Giant Skeleton Ram Rider
Bats
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Bats Furnace Tornado
Furnace
Skeletons Valkyrie Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Skeletons Valkyrie Furnace Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Skeletons Bats Tornado
Ram Rider
Skeletons Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Ram Rider
Skeletons Bats Valkyrie Furnace Ram Rider
Furnace Tornado Ram Rider Skeletons Bats Valkyrie Giant Skeleton
Skeletons Bats Valkyrie Furnace Ram Rider
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeletons Bats Valkyrie Furnace
Bats Furnace Tornado Ram Rider
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Skeletons Furnace Tornado
Tornado Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Skeletons Furnace Tornado Giant Skeleton Ram Rider
Bats Furnace Tornado Ram Rider
Furnace Skeletons Bats Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie Bats Furnace Tornado
Furnace Ram Rider
Tornado Furnace Ram Rider
Skeletons Bats Valkyrie Furnace Tornado
Bats Valkyrie Furnace Tornado Ram Rider
Valkyrie Furnace Tornado Bats Giant Skeleton Ram Rider
Tornado Ram Rider
Valkyrie Bats Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Furnace Giant Skeleton
Valkyrie
Giant Skeleton Skeletons Bats Valkyrie Furnace Ram Rider
Valkyrie Giant Skeleton Bats Tornado Ram Rider
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Ram Rider
Furnace Skeletons Bats Tornado Ram Rider
Skeletons Bats Valkyrie Furnace Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Skeletons Bats Valkyrie Tornado
Skeletons
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Furnace
Skeletons Bats Valkyrie Furnace Tornado Giant Skeleton
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton
Tornado Ram Rider
Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Furnace
Bats Furnace Tornado Ram Rider
Furnace Tornado
Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider
Bats Tornado
Valkyrie Tornado Ram Rider
Tornado
Furnace
Furnace
Furnace
Tornado
Bats
Valkyrie Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Tornado Valkyrie Furnace
Tornado Ram Rider
Tornado Ram Rider
Tornado
Bats Furnace Tornado
Bats
Giant Skeleton
Bats
Tornado Ram Rider
Valkyrie
Tornado Giant Skeleton
Bats Tornado Giant Skeleton
Bats Tornado
Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076