Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Fireball Skeleton King Skeleton Dragons
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Skeleton Barrel The Log Skeleton King
The Log
Fireball
Skeleton King
Skeleton Barrel Bats Fireball

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Bats Firecracker Skeleton Dragons The Log
Bats
Skeletons Firecracker The Log Skeleton King
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
The Log Skeletons Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
The Log Skeletons Firecracker Fireball
Fireball
The Log Skeleton Barrel Skeleton Dragons
The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Skeletons Bats
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeletons Bats Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeletons Bats Skeleton Dragons
Skeletons Bats Firecracker Skeleton Dragons Skeleton King
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Bats Firecracker Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeletons Skeleton King
Skeletons Firecracker
Bats Skeleton Dragons Skeletons Firecracker Fireball The Log Skeleton King
Skeleton Dragons Bats Firecracker Fireball
Skeletons Bats Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball Bats Firecracker Skeleton Dragons The Log Skeleton King
Skeleton King
Fireball The Log
Skeletons Bats Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bats Firecracker Skeleton Dragons The Log
The Log Bats Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Bats Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons The Log
Skeletons Bats The Log
Bats Fireball The Log
Skeletons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Skeletons Bats Skeleton Barrel
Skeletons Bats Fireball
Skeletons Bats Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeletons Skeleton Dragons
Bats
Fireball The Log
Skeletons Fireball Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Skeletons Bats Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log Skeleton King
Bats Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons The Log
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball Firecracker Skeleton Dragons The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bats Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton Dragons The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Fireball The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons
Bats Fireball
Firecracker Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball The Log
Firecracker The Log Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball The Log Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons The Log
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons The Log
Bats Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball The Log
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball The Log
Skeleton Barrel Bats Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
The Log Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Dragons Fireball Skeleton King
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Bats Firecracker Skeleton Dragons Fireball The Log Skeleton King
Firecracker Bats Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076