Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Goblin Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Prince Bats Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Goblin Barrel Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Bats Prince Skeleton Barrel Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Bats Baby Dragon Prince
Bats
Skeletons Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince
Baby Dragon
Skeletons Bats Prince Mega Knight
Prince
Skeletons Bats Skeleton Army Baby Dragon
Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Skeletons Bats Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Skeletons Bats
Skeleton Army Prince Skeletons Bats Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeletons Skeleton Army Prince
Skeleton Army Skeletons Prince Mega Knight
Bats Skeleton Army Skeletons Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon
Skeleton Army Prince Mega Knight Skeletons Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Skeleton Army Prince
Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon Prince
Baby Dragon Bats Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Bats Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats
Skeletons Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeletons Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Army Prince Skeletons Bats
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeletons Bats Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeletons Skeleton Army
Mega Knight Bats Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Skeletons
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Bats Baby Dragon Prince
Bats Mega Knight Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Prince
Baby Dragon Mega Knight
Bats Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel
Bats Prince
Skeleton Barrel Prince
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Bats Baby Dragon
Bats Skeleton Barrel
Mega Knight
Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Bats Skeleton Army Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Prince Mega Knight
Bats Baby Dragon
Bats
Skeleton Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076