Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Royal Giant Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Bats Royal Giant Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Royal Giant Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Bats Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel
Royal Giant
Bats Goblin Barrel Witch The Log
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Witch
Inferno Tower
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Bats
Witch
Royal Giant Valkyrie
The Log
Royal Giant

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bats Inferno Tower Witch The Log
Bats
Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log
Royal Giant
Valkyrie
Bats Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower
The Log Skeletons Bats Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Valkyrie The Log
The Log
Inferno Tower Skeletons Bats Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Bats Valkyrie Witch The Log
Inferno Tower Witch Skeletons Bats Valkyrie
Inferno Tower Witch Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Bats Valkyrie
Bats Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Skeletons
Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Witch Skeletons The Log
Inferno Tower Bats Witch
Inferno Tower Skeletons Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Bats Witch The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Skeletons Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Bats
Inferno Tower
Valkyrie Bats Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Inferno Tower Witch
Valkyrie The Log
Skeletons Bats Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Valkyrie Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Witch
Skeletons Bats Witch
Skeletons Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Bats Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Skeletons
Bats Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Skeletons Bats Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Inferno Tower Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Bats Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Bats
Valkyrie The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
Bats
The Log
Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Bats Witch
Bats Witch
The Log
The Log
Bats Witch
Witch
The Log
Valkyrie
The Log
Bats Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076