Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Executioner Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Tesla Executioner Ice Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Little Prince
Zap
Skeletons Bats Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Executioner Ice Wizard Little Prince
The Log
Skeletons Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Executioner Ice Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Executioner Ice Wizard Little Prince
Poison
Bats Executioner Ice Wizard Little Prince
Lightning
Knight Tesla Executioner Ice Wizard Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Executioner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Knight Ice Wizard Little Prince Tesla Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Knight Ice Wizard

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Mega Knight
Knight
Bats Executioner Ice Wizard Little Prince
Tesla
Executioner
Knight Mega Knight
Ice Wizard
Knight
Mega Knight
Bats Executioner
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Tesla Bats Knight Executioner Ice Wizard Little Prince
Bats
Knight Skeletons Tesla Ice Wizard Mega Knight
Knight
Bats Tesla Executioner Ice Wizard Little Prince Skeletons
Tesla
Skeletons Knight Bats Little Prince
Executioner
Knight Skeletons Mega Knight
Ice Wizard
Knight Skeletons Bats Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Executioner Ice Wizard
Little Prince
Knight Skeletons Tesla Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Executioner
Skeletons Bats Knight Tesla Executioner Ice Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Knight Executioner Ice Wizard
Tesla Skeletons Bats Knight Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Bats Tesla Executioner Ice Wizard Mega Knight
Bats Tesla Executioner Ice Wizard Little Prince
Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Ice Wizard
Knight Skeletons Tesla Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Bats Executioner Ice Wizard Skeletons Knight Tesla Mega Knight
Tesla Executioner Bats Ice Wizard
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Knight Ice Wizard
Executioner Mega Knight Bats Tesla
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Knight Executioner
Tesla Mega Knight Bats Knight Executioner Ice Wizard Little Prince
Executioner Bats Knight Tesla Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Tesla
Knight Tesla Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Knight
Mega Knight Bats Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla Executioner Mega Knight
Executioner Skeletons Bats Tesla Ice Wizard
Skeletons Bats Knight Tesla Ice Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Bats Knight
Skeletons Tesla
Mega Knight Bats Knight Tesla
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Tesla Executioner
Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Skeletons Bats Knight Executioner Little Prince
Bats Executioner Mega Knight Tesla Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Executioner Ice Wizard
Knight
Executioner Mega Knight
Executioner Bats Ice Wizard
Executioner
Executioner Ice Wizard
Bats
Knight
Executioner
Knight Executioner
Executioner
Executioner Mega Knight
Bats
Executioner Mega Knight
Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Executioner Ice Wizard Mega Knight Little Prince
Executioner Ice Wizard
Mega Knight
Bats Executioner Ice Wizard Little Prince
Bats
Mega Knight
Mega Knight
Bats
Executioner Ice Wizard
Knight Executioner Mega Knight
Executioner
Executioner Mega Knight
Bats
Bats Executioner
Executioner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076