Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Royal Giant Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Heal Spirit Goblin Cage
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Heal Spirit Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Heal Spirit Goblin Cage
Fireball
Firecracker Goblin Cage
Poison
Bats Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Heal Spirit Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Heal Spirit Bats Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Heal Spirit Bats Firecracker

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Royal Giant Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Royal Giant Bats Goblin Cage
Royal Delivery
Royal Giant
Bats Firecracker Heal Spirit Poison
Heal Spirit
Royal Giant Goblin Cage
Goblin Cage
Bats Firecracker Heal Spirit
Poison
Royal Giant

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Goblin Cage Bats Firecracker Royal Delivery Poison
Bats
Skeletons Firecracker Royal Delivery Goblin Cage
Firecracker
Skeletons Bats Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Goblin Cage
Royal Giant
Heal Spirit
Goblin Cage
Skeletons Bats Firecracker Royal Delivery Poison
Poison
Skeletons Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage
Skeletons Bats Firecracker Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Bats Royal Delivery
Goblin Cage Skeletons Bats Firecracker
Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Poison
Royal Delivery Skeletons Bats Firecracker
Bats Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Poison
Goblin Cage Poison
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Firecracker Royal Delivery
Bats Poison Skeletons Firecracker Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Delivery Poison
Goblin Cage Skeletons Bats Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Poison
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Skeletons Bats Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Poison
Royal Delivery Goblin Cage Bats Firecracker
Royal Delivery Goblin Cage Poison Bats Firecracker
Goblin Cage
Bats Firecracker Royal Delivery Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Poison Firecracker
Royal Delivery Skeletons Bats Goblin Cage
Bats Royal Delivery Goblin Cage
Skeletons Royal Delivery Goblin Cage
Firecracker Royal Delivery Poison Skeletons Bats
Royal Delivery Skeletons Bats Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Skeletons Bats Firecracker Poison
Skeletons Royal Delivery Goblin Cage
Bats Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Poison
Royal Delivery Skeletons Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage
Skeletons Bats Firecracker Royal Delivery Goblin Cage Poison
Bats Poison Firecracker Royal Delivery Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Bats
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Bats
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bats
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Bats Firecracker Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076