Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider Princess Little Prince
Zap
Skeletons Bats Firecracker Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Princess Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess Little Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess Little Prince
Poison
Bats Firecracker Princess Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Firecracker Princess Little Prince Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Firecracker Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Bats Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians
Arrows Bats Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Princess Little Prince
Princess
Firecracker Hog Rider
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Bats Firecracker Elite Barbarians Princess Little Prince
Bats
Skeletons Firecracker
Arrows
Little Prince
Firecracker
Skeletons Bats Princess
Elite Barbarians
Skeletons
Hog Rider
Princess
Skeletons Firecracker
Little Prince
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Elite Barbarians Skeletons Bats Firecracker
Skeletons Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Bats Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Princess
Arrows Skeletons Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Princess Little Prince
Arrows
Skeletons Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Little Prince
Bats Skeletons Arrows Firecracker Princess
Arrows Bats Firecracker Princess
Skeletons Bats Elite Barbarians
Bats Arrows Firecracker Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Skeletons Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Bats Firecracker Elite Barbarians Little Prince
Arrows Bats Firecracker Princess Little Prince
Elite Barbarians
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Bats Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians
Arrows Firecracker Skeletons Bats Princess
Skeletons Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians
Skeletons Bats Firecracker Elite Barbarians
Skeletons
Bats Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons
Firecracker Princess
Elite Barbarians Skeletons Bats Firecracker Little Prince
Bats Arrows Firecracker Elite Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Bats Elite Barbarians
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Little Prince
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess Little Prince
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Bats Arrows Firecracker Princess Little Prince
Bats Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Bats Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076