Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Miner Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Miner Little Prince
Zap
Skeletons Bats Cannon Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Bandit Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Bandit Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Bats Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Miner Bandit Little Prince
Fireball
Cannon Bandit Little Prince
Poison
Bats Cannon Little Prince
Lightning
Cannon Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Cannon Miner Bandit Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Miner Mega Knight Bandit
Arrows
Miner Bandit Mega Knight
Cannon
Miner
Bats Arrows Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Arrows Miner Bandit
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Cannon Bats Bandit Little Prince
Bats
Skeletons Cannon Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Bandit Little Prince
Cannon
Skeletons Bats Arrows Bandit Little Prince
Miner
Mega Knight
Bandit
Skeletons Bats Arrows Cannon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Bats Miner Bandit
Little Prince
Skeletons Arrows Cannon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
Skeletons Bats Cannon Bandit Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Bandit
Cannon Skeletons Bats Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Cannon Bandit Mega Knight
Bats Arrows Cannon Little Prince
Arrows Cannon Bandit Mega Knight
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Miner Bandit Mega Knight Little Prince
Bats Skeletons Arrows Cannon Bandit Mega Knight
Arrows Bats
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Bandit
Mega Knight Bats Arrows Cannon
Cannon Bandit Mega Knight
Cannon Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Cannon
Arrows Cannon Mega Knight Bats Bandit Little Prince
Arrows Bats Cannon Bandit Mega Knight Little Prince
Cannon
Mega Knight Bats Arrows Cannon Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Bandit
Bandit Arrows Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats Bandit
Skeletons Cannon Bandit Mega Knight
Arrows Skeletons Bats
Skeletons Bats Bandit
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Bandit
Skeletons Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Cannon Bandit
Cannon Mega Knight
Skeletons Bats Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows Miner Bandit
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Miner Bandit
Bats
Miner Arrows Bandit
Arrows
Miner Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows Miner Bandit
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Miner Arrows Bandit
Bats Arrows Little Prince
Bats
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Bandit
Arrows
Arrows
Miner Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats
Bats
Miner Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076