Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Princess
Zap
Skeletons Bats Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Princess
The Log
Skeletons Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Princess
Fireball
Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Barbarian Barrel The Log Arrows Void Princess Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Barbarian Barrel
Arrows
Void
Barbarian Barrel
Bats
Void
Arrows
The Log
Princess
Princess
The Log
Monk

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Bats Barbarian Barrel The Log Princess Monk
Bats
Skeletons Barbarian Barrel The Log
Arrows
Barbarian Barrel Void Monk
Barbarian Barrel
Skeletons Bats Arrows Princess
Void
Arrows
The Log
Skeletons Bats Princess
Princess
Skeletons Barbarian Barrel The Log
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Void The Log
Skeletons Bats The Log Monk
Skeletons Bats Void
Skeletons Bats Monk
Arrows Barbarian Barrel The Log Princess Monk
Arrows Barbarian Barrel The Log Skeletons Bats
Bats Arrows Void Princess
Arrows Barbarian Barrel Void The Log Monk
Skeletons Princess
Skeletons Barbarian Barrel
Bats Skeletons Arrows Barbarian Barrel The Log Princess
Arrows Bats Princess
Skeletons Bats The Log
Bats Arrows Barbarian Barrel The Log Princess
Monk The Log
Skeletons Bats Arrows
Arrows Bats Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Bats Princess
Bats Arrows Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Void
Void Arrows Barbarian Barrel The Log Monk
Skeletons Bats The Log
Bats Barbarian Barrel The Log Monk
Skeletons
Arrows Skeletons Bats Princess Monk
Skeletons Bats Void
Void Skeletons Bats Barbarian Barrel The Log Monk
Skeletons
Bats
Monk Arrows Void The Log
Skeletons
Princess
Skeletons Bats Barbarian Barrel The Log Monk
Bats Arrows Barbarian Barrel The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Arrows Barbarian Barrel The Log Monk
Arrows Void Monk Barbarian Barrel The Log Princess
Arrows Barbarian Barrel Void The Log
Arrows Barbarian Barrel Void The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Bats Princess Monk
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Barbarian Barrel Princess
Arrows Void The Log Monk
Bats Void
Void Monk Arrows Barbarian Barrel The Log Princess
Void Monk Arrows Princess
Barbarian Barrel Void The Log Princess
Arrows Barbarian Barrel Void Princess Monk
Princess Arrows Barbarian Barrel The Log
Arrows Barbarian Barrel The Log Princess
Arrows Barbarian Barrel The Log Princess
Monk Arrows Barbarian Barrel
Bats
Void Arrows Barbarian Barrel The Log Princess Monk
Arrows Barbarian Barrel The Log Princess Monk
Void The Log Monk
Arrows Void Princess
Void The Log Monk
Arrows Barbarian Barrel Void The Log Monk
Arrows The Log Barbarian Barrel Princess
Arrows Void The Log Barbarian Barrel Princess Monk
Void Arrows The Log Princess Monk
Void Arrows Barbarian Barrel The Log
Bats Arrows Princess
Bats Void
Void
Void Arrows The Log
Void Arrows Princess Monk
Arrows The Log Princess Monk
Bats Barbarian Barrel Void Princess
Arrows Princess Monk
Arrows The Log Barbarian Barrel
Void Princess
Arrows The Log Princess
Void Monk Arrows
Bats The Log Princess
Bats Void Princess
Void Barbarian Barrel The Log Princess Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076