Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Lightning
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Lightning
Hog Rider Arrows
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows
Tesla Valkyrie Lightning
Tesla
Skeletons Arrows Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Tesla Electro Wizard
Hog Rider
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Arrows
Lightning Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla
Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Tesla Skeletons Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tesla Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Skeletons Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Skeletons Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Elite Barbarians Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Electro Wizard Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Lightning Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Tesla Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Elite Barbarians Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Arrows Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Elite Barbarians Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076