Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Giant Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Void Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Void Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Giant Void Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Void Baby Dragon Electro Wizard
Void
Arrows Giant
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Void
Tesla
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla Baby Dragon
Giant
Void
Arrows
Baby Dragon
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Void Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Void Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Void Baby Dragon
Arrows Tesla Void Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla Baby Dragon
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla
Void Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Tesla Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Void
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Void Arrows Electro Wizard
Void Arrows Baby Dragon
Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Void Baby Dragon
Arrows Void
Void
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon Electro Wizard
Void Arrows Baby Dragon
Void Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows
Void Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Void
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Void Arrows
Baby Dragon Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076