Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Prince
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Flying Machine Witch
Zap
Skeletons Royal Giant Flying Machine Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Royal Giant Musketeer Witch Prince
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Flying Machine Witch
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch Prince
Fireball
Musketeer Flying Machine Witch
Poison
Musketeer Flying Machine Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Prince
Royal Giant
Arrows Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Prince
Valkyrie
Musketeer Prince Flying Machine Witch
Flying Machine
Royal Giant Valkyrie Prince
Witch
Royal Giant Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Musketeer Flying Machine Witch

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Musketeer Flying Machine Witch Prince
Arrows
Valkyrie Prince
Royal Giant
Musketeer
Skeletons Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Musketeer Arrows Flying Machine Witch Prince
Flying Machine
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince
Witch
Skeletons Valkyrie Prince
Prince
Skeletons Arrows Valkyrie Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Flying Machine
Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch Prince
Witch Prince Skeletons Musketeer Valkyrie
Witch Prince Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine
Musketeer Arrows Flying Machine Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine
Witch Skeletons Musketeer Prince
Skeletons Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Skeletons Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine Witch
Prince Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Arrows Witch Prince
Prince
Prince
Skeletons Arrows Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch Prince
Arrows Valkyrie Witch Musketeer Flying Machine
Musketeer Prince
Valkyrie Arrows Musketeer Flying Machine Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Witch Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Prince
Skeletons Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie Witch Prince
Arrows Skeletons Musketeer Flying Machine Witch
Prince Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie Prince
Skeletons Valkyrie Flying Machine Witch Prince
Witch Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Skeletons Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Skeletons Musketeer Valkyrie Flying Machine Prince
Arrows Valkyrie Musketeer Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Flying Machine Witch
Arrows Musketeer Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Prince
Arrows Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine Prince
Arrows Musketeer Flying Machine Witch
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Arrows Musketeer Flying Machine Prince
Arrows Valkyrie Flying Machine Witch
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Musketeer Flying Machine Witch
Arrows Musketeer Flying Machine Witch Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Musketeer Flying Machine Witch Prince
Arrows Musketeer Flying Machine Witch
Arrows
Musketeer Valkyrie Flying Machine Prince
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows
Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Witch
Musketeer Flying Machine Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076