Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Skeletons Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Arrows Minions Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Arrows Minions

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Mirror Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Goblin Gang Mirror
Mirror
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Arrows Minions Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeletons Minions Mega Knight
Minions Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Goblin Gang Skeletons Arrows Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Minions Goblin Gang
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Minions Goblin Gang
Arrows Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Minions Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Minions Goblin Gang
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076