Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Tornado Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Mega Minion Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Golem Mega Minion Lightning
Mega Minion
Golem Arrows Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Lightning
Golem Arrows Baby Dragon
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lightning Tornado
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Mega Minion Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows
Mega Minion Tornado Lightning
Mega Minion
Skeletons Arrows Tornado Baby Dragon
Tornado
Skeletons Arrows Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Tornado Inferno Dragon
Lightning
Arrows
Golem
Inferno Dragon
Skeletons Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon
Inferno Dragon Skeletons Mega Minion
Tornado Skeletons Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Mega Minion
Lightning Arrows Tornado
Arrows Tornado Skeletons Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Tornado Lightning Inferno Dragon Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon Skeletons Tornado
Tornado Skeletons
Skeletons Arrows Mega Minion Tornado Baby Dragon
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Tornado Baby Dragon
Skeletons Lightning
Arrows Mega Minion Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon
Tornado Lightning Inferno Dragon
Skeletons Arrows Tornado
Arrows Mega Minion Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Mega Minion Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Skeletons Lightning
Lightning Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Arrows Skeletons Tornado Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Lightning
Inferno Dragon
Lightning Skeletons Mega Minion Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Skeletons Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
Lightning Arrows Tornado
Lightning Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Mega Minion Tornado Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Arrows Tornado Baby Dragon
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Tornado Baby Dragon
Arrows
Lightning Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076