Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Musketeer
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer
The Log
Skeletons Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Goblin Machine Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Arrows Knight Mega Minion Musketeer Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Mega Minion Mega Knight
Knight
Mega Minion Musketeer Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Arrows Mega Knight
Musketeer
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Musketeer Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Arrows
Mega Knight Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Knight
Mega Minion Musketeer Skeletons Arrows Barbarian Barrel
Mega Minion
Knight Skeletons Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Skeletons Knight Mega Minion Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeletons Arrows Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Mega Minion Musketeer
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Minion Musketeer Arrows
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Skeletons Arrows Knight Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer
Mega Knight Skeletons Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Mega Minion Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Knight Musketeer
Arrows Mega Knight Knight Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel
Arrows Knight Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Skeletons Musketeer
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Skeletons Mega Minion Musketeer
Mega Knight Knight Mega Minion Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Knight
Musketeer Mega Knight
Skeletons Knight Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel
Arrows
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Goblin Machine
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Musketeer
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Goblin Machine
Arrows Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Musketeer Barbarian Barrel Goblin Machine Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Goblin Machine Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Goblin Machine Mega Knight
Mega Minion
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076