Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Hunter Prince Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Hunter
The Log
Skeletons Hunter Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Hunter Prince Mother Witch
Fireball
Hunter Mother Witch
Poison
Hunter Mother Witch
Lightning
Knight Hunter Prince Mother Witch
Rocket
Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Hunter Mother Witch Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Knight Hunter

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Prince Lightning Mother Witch Mega Knight
Knight
Arrows Hunter Prince Mother Witch
Hunter
Knight Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Knight Hunter Lightning
Lightning
Arrows Prince
Mother Witch
Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Hunter Mother Witch

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Knight Hunter Prince
Arrows
Mega Knight Knight Prince Lightning Mother Witch
Knight
Hunter Skeletons Arrows Mother Witch
Hunter
Knight Skeletons Prince Mega Knight
Prince
Skeletons Arrows Hunter
Lightning
Arrows
Mother Witch
Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hunter Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight
Hunter Skeletons Knight Prince Mega Knight
Hunter Prince Mega Knight Skeletons Knight Lightning
Hunter Prince Skeletons Knight Mega Knight
Lightning Arrows Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Hunter Mother Witch Mega Knight
Hunter Lightning Arrows
Lightning Arrows Mega Knight
Hunter Skeletons Prince
Knight Skeletons Hunter Prince Mega Knight
Mother Witch Skeletons Arrows Knight Hunter Mega Knight
Arrows Hunter
Hunter Prince Mega Knight Skeletons Knight Lightning
Mega Knight Arrows Hunter Prince
Knight Hunter Prince Mega Knight
Hunter Prince Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Knight Hunter Prince
Arrows Mega Knight Knight Hunter Prince
Arrows Hunter Knight Mother Witch Mega Knight
Hunter Prince
Mega Knight Arrows Knight Hunter Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Prince
Arrows Knight Hunter Prince Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Hunter Prince Lightning
Hunter Prince Lightning Mega Knight Knight
Skeletons Knight Hunter Prince Mega Knight
Arrows Mother Witch Skeletons Hunter
Prince Skeletons Knight Hunter Lightning
Mega Knight Knight Hunter Prince
Lightning Mega Knight Skeletons Knight Prince
Skeletons
Mega Knight Knight Hunter Prince
Lightning Mega Knight Arrows Prince
Prince Lightning Mega Knight Skeletons Knight Hunter
Mega Knight
Skeletons Knight Hunter Prince Lightning
Arrows Mega Knight Hunter Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Hunter
Arrows
Arrows Hunter Lightning
Arrows Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Knight Prince
Lightning Arrows
Lightning Knight Hunter
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Hunter
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Hunter Prince Mega Knight
Lightning Arrows Mother Witch Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Mother Witch Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Lightning
Lightning Arrows Prince Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Hunter Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning Arrows Hunter Mega Knight
Lightning Arrows
Prince Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Hunter
Arrows
Lightning Knight Hunter Prince Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Prince Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076