Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Drill Little Prince
Poison
Firecracker Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Firecracker Little Prince Tesla Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Knight Goblin Drill
Knight
Firecracker Arrows Poison Goblin Drill Little Prince
Firecracker
Knight Goblin Drill
Tesla
Poison
Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Poison
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Poison Little Prince
Arrows
Knight Tesla Little Prince
Knight
Firecracker Tesla Little Prince Skeletons Arrows Poison
Firecracker
Knight Skeletons Tesla
Tesla
Skeletons Knight Arrows Firecracker Poison Goblin Drill Little Prince
Poison
Skeletons Knight Tesla
Goblin Drill
Tesla
Little Prince
Knight Skeletons Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Skeletons Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Knight Goblin Drill
Tesla Skeletons Knight Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison
Arrows Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Arrows Firecracker Poison Little Prince
Arrows Tesla Poison
Tesla Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Firecracker Tesla Little Prince
Poison Skeletons Arrows Knight Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows Tesla Firecracker Poison
Tesla Goblin Drill Skeletons Knight
Arrows Firecracker Tesla Poison Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Arrows Knight Firecracker Poison Goblin Drill
Arrows Tesla Knight Firecracker Goblin Drill Little Prince
Arrows Poison Goblin Drill Knight Firecracker Tesla Little Prince
Tesla Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Tesla Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Poison Arrows Knight Firecracker Tesla
Skeletons Knight
Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Knight Firecracker Poison
Skeletons Tesla Goblin Drill
Knight Tesla
Arrows Poison
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Knight Firecracker Poison Goblin Drill Little Prince
Arrows Poison Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Little Prince
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Firecracker Poison Little Prince
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker Poison
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076