Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Goblin Barrel Princess
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Tesla Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Knight Goblin Barrel
Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess Arrows Fireball
Firecracker
Knight Goblin Barrel Princess
Tesla
Fireball
Arrows Knight Princess
Goblin Barrel
Knight Arrows Firecracker Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Princess
Arrows
Knight Tesla Fireball
Knight
Firecracker Tesla Princess Skeletons Arrows Fireball
Firecracker
Knight Skeletons Tesla Princess
Tesla
Skeletons Knight Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball
Arrows Knight Tesla Princess
Goblin Barrel
Princess
Knight Skeletons Firecracker Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball
Skeletons Knight Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Tesla Fireball
Tesla Skeletons Princess
Knight Skeletons Firecracker Tesla
Skeletons Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Princess
Arrows Tesla Firecracker Fireball Princess
Tesla Skeletons Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Tesla Princess
Knight Tesla
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Tesla Fireball Knight Firecracker
Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Princess
Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Fireball
Fireball Arrows Knight Firecracker Tesla
Skeletons Knight
Knight Tesla Fireball
Skeletons Knight Tesla
Arrows Firecracker Fireball Skeletons Tesla Princess
Skeletons Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Skeletons Knight Firecracker Fireball
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Arrows Fireball
Skeletons Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Princess
Tesla Skeletons Knight Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Tesla Fireball Princess
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Fireball Firecracker Princess
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Knight Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Knight Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Princess Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076