Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla Witch
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Tesla Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Firecracker Earthquake Tesla Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Knight Earthquake
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Earthquake Witch
Firecracker
Knight Hog Rider Earthquake
Tesla
Earthquake
Hog Rider Arrows Knight Firecracker
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Earthquake Witch
Witch
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Earthquake Witch
Arrows
Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Skeletons Arrows Earthquake Witch
Firecracker
Knight Skeletons Tesla Earthquake
Tesla
Skeletons Knight Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake
Skeletons Knight Firecracker Tesla
Hog Rider
Witch
Skeletons Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tesla
Skeletons Knight Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Skeletons Knight
Tesla Witch Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Skeletons Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Arrows Firecracker Witch
Earthquake Arrows Tesla
Tesla Witch Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Tesla
Witch Skeletons Arrows Knight Firecracker Tesla Earthquake
Arrows Tesla Firecracker Witch
Tesla Skeletons Knight Earthquake Witch
Arrows Firecracker Tesla Earthquake Witch
Knight Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Arrows Knight Firecracker Witch
Arrows Tesla Knight Firecracker Witch
Arrows Earthquake Witch Knight Firecracker Tesla
Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Earthquake Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Witch
Arrows Knight Firecracker Tesla
Skeletons Knight Witch
Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla Witch
Arrows Firecracker Skeletons Tesla Witch
Skeletons Knight Tesla Witch
Knight Tesla
Skeletons Knight Firecracker Witch
Witch Skeletons Tesla
Knight Tesla Witch
Arrows
Skeletons Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker Tesla Earthquake Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Earthquake Witch
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Knight Earthquake
Arrows Firecracker
Earthquake Knight Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Witch
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Witch
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Witch
Witch
Arrows Firecracker Earthquake Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076