Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Knight Firecracker Earthquake Tesla Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Knight Earthquake
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Earthquake The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Earthquake
Tesla
Earthquake
Hog Rider Arrows Knight Firecracker The Log
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Earthquake The Log
The Log
Hog Rider Knight Earthquake

Synergie w obronie 5 12

Skeletons
Tesla Knight Firecracker Earthquake The Log
Arrows
Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Skeletons Arrows Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Tesla Earthquake
Tesla
Skeletons Knight The Log Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Knight Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Tesla The Log
Skeletons Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Tesla The Log
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Tesla
Skeletons Arrows Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Skeletons Knight Earthquake The Log
Arrows Firecracker Tesla Earthquake The Log
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Arrows Knight Firecracker
Arrows Tesla Knight Firecracker The Log
Arrows Earthquake The Log Knight Firecracker Tesla
Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Tesla The Log
Skeletons Knight Tesla
Arrows Firecracker Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Knight Firecracker The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Arrows The Log
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Tesla Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows The Log
Earthquake Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Knight Earthquake The Log
Arrows Firecracker
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker The Log
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
Arrows
The Log
Earthquake Arrows The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Firecracker The Log Earthquake
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Earthquake The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Knight Firecracker
Arrows The Log Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076