Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tesla Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Giant Skeleton
Firecracker
Dart Goblin Giant Skeleton Monk
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton Monk
Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Tesla Dart Goblin Firecracker Giant Skeleton Monk
Arrows
Tesla Giant Skeleton Monk
Firecracker
Skeletons Tesla Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Tesla
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Tesla Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin Monk
Tesla Skeleton Army Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Skeletons Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Monk
Arrows Skeleton Army Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Monk
Tesla Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army Skeletons Arrows Firecracker Tesla Giant Skeleton
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Skeletons Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Monk Tesla
Tesla Skeletons Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Tesla Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tesla Monk
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Monk
Giant Skeleton Skeletons Tesla Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeletons Tesla Dart Goblin Monk
Skeleton Army Skeletons Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Skeleton Army Monk
Skeletons Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Monk Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Skeletons Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Monk
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Giant Skeleton Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Monk
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Monk
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076