Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Prince Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Golden Knight Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Barrel Prince
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Arrows Firecracker Golden Knight
Prince
Goblin Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant
Golden Knight Prince
Golden Knight
Electro Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Prince
Arrows
Prince Golden Knight
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Prince Golden Knight
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Prince Golden Knight
Goblin Barrel
Prince
Skeletons Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant
Prince Golden Knight
Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince
Prince Skeletons Dart Goblin
Prince Skeletons Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Prince
Arrows Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Electro Giant Golden Knight
Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince
Dart Goblin Skeletons Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince Skeletons
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Golden Knight
Prince
Prince Electro Giant
Skeletons Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince Electro Giant
Arrows Firecracker Prince
Skeletons Prince Golden Knight
Prince
Skeletons Prince
Arrows Firecracker Electro Giant Skeletons Dart Goblin
Prince Skeletons Dart Goblin
Prince
Skeletons Firecracker Prince
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Prince Golden Knight
Arrows Prince Electro Giant
Prince Skeletons Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant Golden Knight
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Prince Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Prince
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076