Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Bats Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Princess Tesla Fireball Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Goblin Barrel
Arrows
Fireball Goblin Barrel
Tesla
Fireball
Arrows Princess
Valkyrie
Bats Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Arrows Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Bats
Tesla Valkyrie
Arrows
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla
Bats Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Fireball
Arrows Tesla Valkyrie Princess
Valkyrie
Bats Arrows Tesla Fireball Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Princess
Princess
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie
Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie
Tesla Skeleton Army Bats Valkyrie
Tesla Skeleton Army Bats Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Fireball Skeleton Army Bats Tesla Valkyrie
Bats Tesla Arrows Fireball Princess
Arrows Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Fireball Princess
Arrows Tesla Bats Fireball Princess
Tesla Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Tesla Princess
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Fireball
Tesla Bats Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tesla Fireball Bats Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Bats Tesla Fireball Princess
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball
Fireball Arrows Tesla Valkyrie
Skeleton Army Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Bats Tesla Princess
Skeleton Army Bats Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Bats Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Bats Tesla Valkyrie
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Tesla Skeleton Army Bats Fireball Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Tesla Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Bats Princess
Arrows Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Princess
Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Bats Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Arrows Princess
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Bats Fireball Princess
Bats Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076