Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Mega Minion Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack
Zap
Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Royal Recruits Guards Executioner Lumberjack
The Log
Royal Giant Royal Recruits Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Mega Minion Guards Executioner Lumberjack
Fireball
Mega Minion Executioner Lumberjack
Poison
Royal Recruits Mega Minion Guards Executioner
Lightning
Mega Minion Executioner Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mega Minion Guards Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Earthquake Guards Tornado Lumberjack Executioner Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Earthquake Guards Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Earthquake Mega Minion Guards Tornado Executioner Lumberjack
Royal Recruits
Lumberjack
Mega Minion
Royal Giant
Earthquake
Royal Giant Tornado
Guards
Royal Giant Lumberjack
Tornado
Executioner Royal Giant Earthquake
Executioner
Tornado Royal Giant
Lumberjack
Royal Giant Royal Recruits Guards

Synergie w obronie 1 9

Royal Giant
Royal Recruits
Mega Minion Tornado
Mega Minion
Royal Recruits Guards Tornado Lumberjack
Earthquake
Tornado
Guards
Mega Minion Executioner Lumberjack
Tornado
Executioner Royal Recruits Mega Minion Earthquake
Executioner
Tornado Guards Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Guards Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Royal Recruits Mega Minion Executioner
Lumberjack Royal Recruits Mega Minion Executioner
Tornado Lumberjack Royal Recruits Mega Minion Executioner
Royal Recruits Lumberjack Mega Minion Guards
Royal Recruits Earthquake Tornado Lumberjack
Tornado Mega Minion Earthquake Guards Executioner Lumberjack
Mega Minion Tornado Executioner
Earthquake Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Lumberjack
Guards Tornado Royal Recruits Lumberjack
Guards Executioner Royal Recruits Mega Minion Earthquake Tornado Lumberjack
Mega Minion Executioner Tornado
Royal Recruits Lumberjack Earthquake Guards
Executioner Royal Recruits Mega Minion Earthquake Guards Tornado Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Tornado Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Tornado Executioner Lumberjack
Royal Recruits Mega Minion Guards Tornado Executioner Lumberjack
Earthquake Tornado Executioner Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack
Royal Recruits Tornado Lumberjack
Royal Recruits Earthquake Guards Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Lumberjack
Mega Minion Executioner Lumberjack
Royal Recruits Guards Lumberjack
Royal Recruits Guards Lumberjack Tornado
Royal Recruits Guards Executioner Lumberjack
Executioner Tornado
Royal Recruits Guards Mega Minion Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Mega Minion Tornado
Royal Recruits Mega Minion Guards
Royal Recruits Mega Minion Guards Lumberjack
Royal Recruits Guards Tornado
Royal Recruits Guards Executioner Lumberjack
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Guards Mega Minion Tornado Executioner Lumberjack
Executioner Royal Recruits Mega Minion Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Royal Recruits Guards
Tornado Executioner
Earthquake
Earthquake Royal Recruits Guards
Executioner Earthquake
Executioner Mega Minion Tornado
Earthquake Tornado Executioner
Earthquake Tornado Executioner
Tornado
Guards Tornado Lumberjack
Royal Recruits Earthquake Tornado
Tornado Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake
Earthquake
Earthquake Executioner
Earthquake Royal Recruits Executioner
Earthquake Tornado
Mega Minion Earthquake Executioner
Earthquake Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Royal Recruits
Earthquake Tornado Executioner
Mega Minion
Earthquake Tornado Executioner
Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Mega Minion Guards
Mega Minion
Earthquake
Earthquake
Earthquake Royal Recruits Guards
Mega Minion Tornado Executioner
Mega Minion Executioner Lumberjack
Earthquake Executioner
Tornado
Royal Recruits Mega Minion Executioner
Royal Recruits Guards Tornado
Tornado Executioner
Royal Recruits Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076