Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Ice Golem Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Royal Giant Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Witch
The Log
Royal Giant Skeleton Army Witch
Earthquake
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Witch
Fireball
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Witch
Poison
Bomb Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Ice Golem Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Royal Delivery Skeleton Army Void Tesla Bomb Tower Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Royal Delivery Skeleton Army Void

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Tesla
Royal Giant
Ice Golem Void Witch
Ice Golem
Royal Giant Witch
Bomb Tower
Skeleton Army
Void
Royal Giant
Witch
Royal Giant Ice Golem

Synergie w obronie 3 7

Royal Delivery
Bomb Tower Tesla Ice Golem Skeleton Army Witch
Tesla
Ice Golem Royal Delivery Skeleton Army
Royal Giant
Ice Golem
Tesla Bomb Tower Royal Delivery Witch
Bomb Tower
Royal Delivery Ice Golem Skeleton Army
Skeleton Army
Royal Delivery Tesla Bomb Tower
Void
Witch
Royal Delivery Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Void
Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery Tesla Witch
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Witch Royal Delivery Void
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Witch
Royal Delivery Bomb Tower Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Tesla Bomb Tower
Tesla Royal Delivery Bomb Tower Void Witch
Tesla Ice Golem Bomb Tower Void
Tesla Witch Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Royal Delivery Tesla Ice Golem
Skeleton Army Witch Royal Delivery Tesla Ice Golem Bomb Tower
Tesla Royal Delivery Witch
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery Witch
Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery Tesla Witch
Skeleton Army Tesla Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Royal Delivery Tesla
Tesla Bomb Tower Royal Delivery Skeleton Army Witch
Royal Delivery Tesla Bomb Tower Skeleton Army Witch
Royal Delivery Bomb Tower Witch Tesla Ice Golem
Tesla Bomb Tower
Skeleton Army Royal Delivery Tesla Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Tesla Ice Golem Void Witch
Royal Delivery Void Tesla Ice Golem Bomb Tower
Royal Delivery Skeleton Army Ice Golem Bomb Tower Witch
Skeleton Army Royal Delivery Tesla Ice Golem
Royal Delivery Tesla Skeleton Army Witch
Royal Delivery Tesla Ice Golem Bomb Tower Witch
Royal Delivery Skeleton Army Tesla Ice Golem Bomb Tower Void Witch
Royal Delivery Tesla Bomb Tower Skeleton Army
Royal Delivery Void Ice Golem Bomb Tower Skeleton Army Witch
Witch Royal Delivery Tesla Skeleton Army
Tesla Bomb Tower Witch
Skeleton Army Royal Delivery Void
Royal Delivery Skeleton Army Tesla Ice Golem Bomb Tower Witch
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Royal Delivery Ice Golem Bomb Tower
Royal Delivery Tesla Ice Golem Bomb Tower Witch
Royal Delivery Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Ice Golem
Void
Void
Ice Golem Void
Ice Golem Witch
Witch
Ice Golem
Void
Void
Void
Void
Ice Golem Void
Void
Ice Golem
Witch
Void
Witch
Void
Void
Void
Void
Ice Golem Witch
Witch
Void Witch
Void Witch
Void
Ice Golem Witch
Void Witch
Void
Void
Void
Skeleton Army Void Witch
Witch
Void
Ice Golem
Void
Witch
Void Witch
Void Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076