Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Valkyrie Freeze Minion Horde Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Tornado Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Balloon Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Balloon
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Tornado
Wizard Rocket Valkyrie Freeze Balloon
Freeze
Balloon Minion Horde Tornado
Balloon
Valkyrie Freeze Wizard Tornado

Synergie w obronie 2 8

Minion Horde
Tornado Freeze
Valkyrie
Wizard Tornado Freeze
Wizard
Tornado Valkyrie Skeleton Army Freeze
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Wizard Freeze
Tornado
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Rocket Skeleton Army Tornado Valkyrie Freeze
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Rocket Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Freeze Valkyrie
Minion Horde Rocket Tornado Wizard Freeze
Rocket Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Wizard Tornado Freeze
Minion Horde Wizard Tornado
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Minion Horde Tornado Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Tornado Freeze
Minion Horde Wizard Valkyrie Skeleton Army Tornado
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Tornado
Valkyrie Wizard Tornado Freeze
Tornado
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Wizard Rocket
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Minion Horde Tornado
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Wizard Rocket Minion Horde Tornado Freeze
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Freeze Valkyrie Skeleton Army Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Rocket Skeleton Army Valkyrie Tornado
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Rocket Tornado Freeze
Valkyrie Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket Freeze
Tornado
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket Freeze
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Rocket Tornado Freeze
Minion Horde Wizard Tornado
Wizard Tornado Freeze
Wizard Tornado
Rocket Minion Horde Tornado
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Rocket Tornado
Rocket
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Tornado Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Tornado
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket Minion Horde
Tornado Freeze Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Rocket Tornado
Minion Horde Wizard Tornado
Rocket Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Freeze
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Skeleton Army Freeze
Rocket Wizard Tornado
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket Tornado
Minion Horde
Minion Horde Rocket Tornado Freeze
Rocket Tornado
Rocket Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076