Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Musketeer
The Log
Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Fireball
Mortar Mega Minion Musketeer
Poison
Mortar Mega Minion Musketeer
Lightning
Mortar Ice Golem Mega Minion Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Ice Golem Rocket Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Mega Minion Tornado Mortar Musketeer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Mega Minion

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mortar Mega Minion Musketeer
Mortar
Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Musketeer Rocket Tornado The Log
Ice Golem
Mega Minion Musketeer Mortar
Mega Minion
Ice Golem Ice Spirit Mortar
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit Mortar The Log
Rocket
Tornado Mortar
Tornado
Rocket Mortar The Log
The Log
Mortar Musketeer Tornado

Synergie w obronie 5 19

Ice Spirit
Musketeer Mortar Ice Golem Mega Minion Rocket Tornado The Log
Mortar
Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Musketeer Tornado The Log
Ice Golem
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Mortar Tornado The Log
Mega Minion
Ice Golem Ice Spirit Mortar Musketeer Tornado The Log
Musketeer
Ice Spirit Ice Golem The Log Mortar Mega Minion Tornado
Rocket
Tornado Ice Spirit The Log
Tornado
Rocket Ice Spirit Mortar Ice Golem Mega Minion Musketeer The Log
The Log
Musketeer Ice Spirit Mortar Ice Golem Mega Minion Rocket Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Ice Golem Mega Minion Musketeer The Log
Ice Spirit Mortar Mega Minion Musketeer The Log
Mortar Rocket Tornado Mega Minion Musketeer
Mortar Mega Minion Musketeer
Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Rocket Tornado Ice Spirit Mortar
Rocket Ice Golem Musketeer The Log
Mortar Musketeer Tornado
Tornado Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Ice Golem Mega Minion Musketeer Tornado The Log
Mega Minion Musketeer Tornado
Mortar Ice Spirit Musketeer Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Mortar Mega Minion Tornado The Log
Mortar
Rocket Tornado Ice Spirit Mortar The Log
Mortar Musketeer Tornado
Ice Spirit Mortar Mega Minion Musketeer Tornado The Log
Mortar Tornado The Log Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Musketeer
Mortar Musketeer Tornado
Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Mortar Ice Golem Mega Minion Musketeer Rocket The Log
Ice Spirit Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket Ice Golem Musketeer Tornado The Log
Musketeer
Rocket Ice Spirit Ice Golem Musketeer Tornado
Rocket Ice Golem Mega Minion Musketeer
Rocket Ice Spirit Mortar Ice Golem Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Rocket Tornado The Log
Rocket Ice Golem
Musketeer
Ice Spirit Mortar Ice Golem Mega Minion Musketeer Rocket Tornado The Log
Ice Golem Mega Minion Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Mortar Musketeer Tornado The Log
Rocket The Log
Ice Golem Musketeer Rocket The Log
Rocket Mortar The Log
Ice Spirit Ice Golem Mega Minion Musketeer Rocket Tornado
Mortar Musketeer Tornado The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Tornado
The Log Mortar Tornado
Rocket Musketeer Tornado
Rocket Mortar Musketeer Tornado The Log
Musketeer Rocket Tornado
Rocket Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Mortar Musketeer Rocket
Mortar Ice Golem Musketeer The Log
Rocket Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer Rocket The Log
Mortar Rocket Tornado
Rocket
Rocket Mortar Mega Minion Musketeer The Log
Rocket Mortar Tornado The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket Tornado
Rocket Musketeer Tornado The Log
Rocket Mortar Musketeer The Log
Ice Golem Tornado The Log Ice Spirit Mortar
Mega Minion
Mortar The Log Musketeer Tornado
Mortar Musketeer Tornado The Log
Rocket Mortar Musketeer Tornado The Log
Ice Golem Musketeer Tornado
Rocket Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Mortar Musketeer Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Musketeer Rocket
Rocket Mega Minion Musketeer Tornado
The Log
Mega Minion Musketeer Rocket
The Log Mortar Ice Golem Musketeer
Rocket Tornado
Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Musketeer Rocket Tornado The Log
Musketeer Rocket Tornado
Mortar Musketeer Rocket Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076